Indie-Game-Studio

Woodtells Game Studio

Spiele mit Köpfchen und Herz.

Zwei Köpfe, eine Werkbank, viele Ideen: vom historischen Wargame über ein Bento-Puzzle bis zum Pixel-Abenteuer.

Unsere Spiele Devlog lesen

Illustration: fünf kleine Spielwelten auf Baumscheiben stehen nebeneinander auf einer Werkbank – eine Hexkarte mit Spielsteinen, eine Bento-Box, ein Dino-Park, ein Pixel-Schulhof und ein Wald aus Sechseckfeldern.
Illustration

Auf der Werkbank

Unsere Spiele

Manche sind schon spielbar, andere noch eine Idee. Hier siehst du, woran wir gerade bauen.

  • Illustration: eine japanische Bento-Box mit Reis, Tamagoyaki, Lachs, Brokkoli und Edamame auf einer Baumscheibe, daneben Essstäbchen.
    Illustration

    Gemütliches Puzzlespiel

    Bento-Puzzle

    Arbeitstitel

    Status: Geschlossene Beta

    Reis, Tamagoyaki, Edamame: Zutat für Zutat füllst du kleine japanische Bento-Boxen – ein entspanntes Puzzle für zwischendurch.

    Plattform
    Android
    Zielgruppe
    Für alle, die gern knobeln
  • Illustration: eine gedruckte Hexkarte mit Küste, Wäldern und Hügeln, darauf gestapelte Pappmarker, daneben zwei Würfel.
    Illustration

    Rundenbasiertes Strategiespiel

    Hex-Wargame

    Arbeitstitel

    Status: Spielbare Alpha

    Hexfelder, Spielsteine, echte Lagen: ein klassisches Hex-and-Counter-Wargame zum Zweiten Weltkrieg – mit historischen Szenarien wie der Landung bei Salerno 1943.

    Plattform
    PC
    Zielgruppe
    Für Strategie-Fans
  • Illustration: Ein kleiner Entdecker springt mit Kamera von einer schwebenden Plattform und fotografiert einen Langhals-Dinosaurier in einem Park mit Palmen und Zaun.
    Illustration

    Wissensspiel mit Jump ’n’ Run

    Dino-Spiel

    Arbeitstitel

    Status: Spielbare Alpha

    Hüpf durch die Urzeit, fotografiere die Dinosaurier, beweise dein Wissen im Dino-Quiz und bau deinen eigenen kleinen Dino-Park.

    Plattform
    Plattform folgt
    Zielgruppe
    Für Kinder
  • Illustration: eine kleine Waldwelt aus Sechseckfeldern mit Nadelbäumen, Felsen und einem Bach, darüber leuchtende Funken.
    Illustration

    Rundenbasiertes Taktikspiel im Browser

    Sparkwood

    Arbeitstitel

    Status: In Arbeit

    Erfunden von Jugendlichen aus unserem Teensclub: ein Taktikspiel, in dem Kinder und die Jäger der Kupfergilde um die Glimmer wetteifern – erst als Brettspiel auf dem Tisch, jetzt auch im Browser.

    Plattform
    Browser auf Computer und Tablet
    Zielgruppe
    Ab 10 Jahren – für Kinder, Jugendliche und alle, die Taktik lieben

    Mehr über Sparkwood

  • Illustration im Pixel-Stil: ein Schulhof, in der Mitte spielt eine Gruppe, am Rand drei Kinder mit Gedankenblasen – ein Sternenhimmel, eine Lärm-Zacke und viele bunte Ideen –, daneben eine Lupe.
    Illustration

    Pixel-Art-Adventure

    Gedanken-Adventure

    Arbeitstitel

    Status: Idee

    Still, übersehen, autistisch oder mit ADHS: In diesem Point-and-Click-Adventure erforschst du die Gedanken von Kindern, die oft niemand richtig sieht – und entdeckst, was hinter ihrem Verhalten steckt.

    Plattform
    Plattform folgt
    Zielgruppe
    Für alle, die diese Kinder besser verstehen wollen

Das Studio

Aus der Werkstatt

Woodtells ist ein kleines Indie-Studio: einer entwickelt, eine gestaltet. Wir bauen Spiele, die zum Mitdenken einladen – zum Knobeln, zum Planen, zum Verstehen.

Unsere Ideen wachsen dort, wo gespielt wird.

In unserer Kreativwerkstatt erfinden Kinder und Jugendliche jede Woche eigene Spiele. Aus dem Teensclub stammt auch Sparkwood.

Die Köpfe hinter dem Studio

  • Daniel Holzmann

    Spieldesign & Entwicklung

  • Katrin Holzmann

    Grafikdesign

Frisch aus dem Devlog

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Kontakt

Fragen, Ideen oder einfach Lust, Hallo zu sagen? Schreib uns an timbertalegames@gmail.com.